Esta guía amplía la ficha de Factores humanos psicológicos y sesgos cognitivos. Dentro de los factores humanos que tienen implicaciones en el desarrollo de un proyecto de diseño, los sesgos cognitivos son especialmente relevantes. Los sesgos cognitivos son predisposiciones psicológicas que llevan a conclusiones equivocadas o inexactas y afectan a la capacidad de emitir juicios y a la toma de decisiones.
Norman (1983) clasifica estos errores humanos en dos grupos:
- Deslices o slips, que son errores en la ejecución del plan de acción debido a limitaciones perceptivas, errores motrices o cognitivos que dan lugar a un resultado final diferente al que se pretendía alcanzar. Estos errores son involuntarios y no son difíciles de controlar.
- Errores o mistakes, que son equivocaciones en la definición de objetivos o en los modelos mentales debido al conocimiento incompleto, los automatismos, etc. Este segundo tipo de errores suelen ser también involuntarios, pero son evitables.
Existe gran multitud de sesgos cognitivos. En Wikipedia hay una lista en la que se describen más de 100 sesgos ordenados según su efecto sobre la toma de decisiones, el comportamiento y las creencias, sesgos sociales y sesgos que afectan a la memoria. Aunque en esta lista hay algunos sesgos repetidos o que no han sido debidamente estudiados, nos da una idea de la gran cantidad de sesgos que existen:
Al pensar en sesgos solemos hacerlo desde la perspectiva de expertos y del estudio de las implicaciones que tienen sobre la interacción de un usuario con un sistema. No obstante, los investigadores, diseñadores y demás personas involucradas en un proyecto de diseño también experimentan sesgos cognitivos que pueden impactar negativamente en la calidad de su trabajo. De aquí la importancia de aprender a identificarlos y controlarlos.