{"id":15023,"date":"2020-12-15T09:41:46","date_gmt":"2020-12-15T07:41:46","guid":{"rendered":"http:\/\/design-toolkit.recursos.uoc.edu\/disseny-especulatiu\/"},"modified":"2021-01-29T14:34:33","modified_gmt":"2021-01-29T12:34:33","slug":"diseno-especulativo","status":"publish","type":"post","link":"http:\/\/design-toolkit.recursos.uoc.edu\/es\/diseno-especulativo\/","title":{"rendered":"Dise\u00f1o especulativo"},"content":{"rendered":"<h2>\u00bfQu\u00e9 es?<\/h2>\n<p>El <strong>dise\u00f1o especulativo<\/strong> es una aproximaci\u00f3n al dise\u00f1o que busca plantear preguntas en lugar de encontrar soluciones. De este modo, el dise\u00f1o especulativo rompe con los objetivos tradicionales del dise\u00f1o centrados en buscar soluciones a problemas, la comunicaci\u00f3n visual y el marketing o el desarrollo de productos. El dise\u00f1o especulativo se centra principalmente en plantear preguntas y crear escenarios futuros que provoquen debate, reflexi\u00f3n y pensamiento cr\u00edtico en torno al impacto de las cosas en la vida de las personas.<\/p>\n<blockquote><p>El dise\u00f1o actual se ocupa principalmente de las actividades comerciales y de marketing, pero podr\u00eda operar a un nivel m\u00e1s intelectual. Podr\u00eda colocar nuevos desarrollos tecnol\u00f3gicos dentro de situaciones cotidianas imaginarias pero cre\u00edbles que nos permitir\u00edan debatir las implicaciones de los diferentes futuros tecnol\u00f3gicos antes de que sucedan.<\/p>\n<p>Anthony Dunne y Fiona Raby<\/p><\/blockquote>\n<p>Actualmente, junto al t\u00e9rmino <em>dise\u00f1o especulativo<\/em> aparecen otros t\u00e9rminos que, aunque con significados e implicaciones distintos, a menudo se utilizan de manera sin\u00f3nima, como por ejemplo <em>dise\u00f1o cr\u00edtico<\/em> (<strong><em>critical design<\/em><\/strong>), <em>dise\u00f1o de ficciones <\/em>(<strong><em>design fiction<\/em><\/strong>) o <em>dise\u00f1o de futuros<\/em> (<strong><em>design futures<\/em><\/strong>).<\/p>\n<p>Estas aproximaciones al dise\u00f1o comparten la caracter\u00edstica de ser un punto de partida para mirar al futuro desde el presente y, de este modo, imaginar y visualizar el impacto del dise\u00f1o de productos en las personas y en la sociedad. Bajo este prisma, el dise\u00f1o especulativo est\u00e1 especialmente indicado para problemas dif\u00edciles, multidimensionales, sin una soluci\u00f3n clara o directa, fundamentalmente los llamados <a href=\"https:\/\/en.wikipedia.org\/wiki\/Wicked_problem\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><em>wicked problems<\/em><\/a>. El mundo est\u00e1 formado por sistemas, muchos de ellos complejos. El dise\u00f1o especulativo proporciona una perspectiva, una manera de mirar y de trabajar para identificar oportunidades en los sistemas complejos existentes y descubrir alternativas claras, estimulantes y significativas.<\/p>\n<p>El dise\u00f1o especulativo es<strong> dise\u00f1o <\/strong>y utiliza su lenguaje y herramientas, esto es, procesos, principios, t\u00e9cnicas y m\u00e9todos del dise\u00f1o para mirar al futuro y plantear preguntas. Adem\u00e1s, el dise\u00f1o especulativo es un <a href=\"http:\/\/design-toolkit.recursos.uoc.edu\/es\/diseno-centrado-en-las-personas\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\"><strong>dise\u00f1o centrado en las personas<\/strong><\/a>, ya que se enfoca principalmente en las personas y concretamente en el impacto social futuro del actual desarrollo de productos.<\/p>\n<p>El dise\u00f1o especulativo es<strong> dise\u00f1o cr\u00edtico <\/strong>porque busca desafiar suposiciones, preconcepciones y opiniones acerca del papel que desempe\u00f1an los productos en la vida cotidiana de las personas. Es un dise\u00f1o que cuestiona el <em>statu quo<\/em> y que traslada el pensamiento cr\u00edtico a la materialidad, al dise\u00f1o de productos. Busca provocar reflexi\u00f3n mediante el dise\u00f1o y los resultados del dise\u00f1o, y no tanto con las palabras. Tiene un foco especial en la tecnolog\u00eda y es esc\u00e9ptico sobre la fascinaci\u00f3n tecnol\u00f3gica actual.<\/p>\n<blockquote><p>Es una expresi\u00f3n o manifestaci\u00f3n de la fascinaci\u00f3n esc\u00e9ptica con la tecnolog\u00eda, una forma de desenmascarar las diferentes esperanzas, miedos, promesas, ilusiones y pesadillas del desarrollo y el cambio tecnol\u00f3gico, especialmente sobre c\u00f3mo los descubrimientos cient\u00edficos se mueven del laboratorio a la vida cotidiana a trav\u00e9s del mercado.<\/p>\n<p>Anthony Dunne y Fiona Raby<\/p><\/blockquote>\n<p>El dise\u00f1o especulativo<strong> mira al futuro <\/strong>y toma prestados los planteamientos de los \u00abestudios de futuros\u00bb (<em>future studies<\/em>) o simplemente \u00abfuturos\u00bb, que llevan a cabo un estudio sistem\u00e1tico de futuros posibles, probables y preferibles. El elemento clave de los estudios de futuros se basa en la idea de que <strong>no existe un \u00fanico futuro sino un n\u00famero potencial de futuros alternativos<\/strong>. Los estudios de futuros buscan una previsi\u00f3n pero no una predicci\u00f3n tipo \u00abbola de cristal\u00bb del futuro.<\/p>\n<p>Los estudios de futuros se basan en tres premisas, tambi\u00e9n llamadas <strong><em>leyes de los futuros<\/em><\/strong>: el futuro no est\u00e1 predeterminado, el futuro no es predecible y los resultados futuros pueden verse influenciados por nuestras elecciones en el presente.<\/p>\n<p>As\u00ed, en relaci\u00f3n con los futuros, el dise\u00f1o especulativo persigue:<\/p>\n<ul>\n<li>Anticipar el futuro en el presente.<\/li>\n<li>Pensar en el futuro mediante las herramientas del dise\u00f1o y situando a las personas en el centro, esto es, un dise\u00f1o de futuros centrados en las personas.<\/li>\n<li>No esperar que el futuro simplemente ocurra sino incidir en el futuro.<\/li>\n<li>Ser responsables de nuestros futuros potenciales alternativos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>El dise\u00f1o especulativo se basa en los estudios de futuros para diferenciar cuatro tipos de futuros potenciales alternativos (Voros, 2003), expresados en el diagrama <em>The Futures Cone<\/em> (figura 1):<\/p>\n<ol>\n<li><strong>Futuros posibles<\/strong>: todos los futuros que podemos imaginar, cualquier futuro que pudiera darse. Estos futuros pueden implicar conocimiento que todav\u00eda no tenemos (por ejemplo, la tecnolog\u00eda necesaria para el teletransporte), es decir, conocimiento futuro.<\/li>\n<li><strong>Futuros plausibles<\/strong>: este grupo incluye todos los futuros que pensamos que s\u00ed son posibles. Estos futuros suceden de acuerdo con el conocimiento actual (en contraposici\u00f3n al conocimiento futuro). Son futuros que tienen nuestra aceptaci\u00f3n, tanto si nos gustan como si no.<\/li>\n<li><strong>Futuros probables<\/strong>: son aquellos futuros que \u00abseguramente suceder\u00e1n\u00bb, es decir, aquellos en los que existe la probabilidad de que s\u00ed ocurran. Son futuros que acaban siendo una extensi\u00f3n lineal del presente.<\/li>\n<li><strong>Futuros preferibles<\/strong>: este tipo de futuros, a diferencia de los anteriores, que se basan en elementos relacionados con la informaci\u00f3n y el conocimiento, son aquellos futuros que \u00abqueremos que sucedan\u00bb. Son futuros de car\u00e1cter m\u00e1s subjetivo y emocional y, en consecuencia, dependen tambi\u00e9n de la situaci\u00f3n en el tiempo. Al ser futuros deseados, trabajamos activamente en crear el conocimiento para que sucedan.<\/li>\n<\/ol>\n<div id=\"attachment_17867\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><a href=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/PID_00269237_01.svg\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-17867\" loading=\"lazy\" class=\"my-image wp-image-17867 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/PID_00269237_01.svg\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"449\" \/><\/a><p id=\"caption-attachment-17867\" class=\"wp-caption-text\">Figura 1. <em>The Futures Cone.<\/em><br \/>Fuente: Voros (2003) a partir de Henchey (1978).<\/p><\/div>\n<p>Es importante destacar que, aunque los estudios de futuros tienen una aplicaci\u00f3n en el mundo empresarial buscando la generaci\u00f3n de decisiones y acciones estrat\u00e9gicas, el dise\u00f1o especulativo articula el estudio de futuros para provocar un debate, por ejemplo sobre las posibles consecuencias de una tecnolog\u00eda. Y al mismo tiempo pretende un cambio social, es decir, que las personas seamos responsables de nuestros futuros.<\/p>\n<p>El dise\u00f1o especulativo aborda la generaci\u00f3n de escenarios futuros a partir de la pregunta \u00ab<strong>\u00bfQu\u00e9 pasar\u00eda si\u2026?<\/strong>\u00bb (<em>What if?<\/em>). Para generar preguntas de este tipo, el dise\u00f1o especulativo toma prestadas perspectivas ya trabajadas en otros campos especulativos, como los mundos ficticios, las utop\u00edas\/distop\u00edas, las reducciones al absurdo, los contrafactuales, la ficci\u00f3n especulativa o la ciencia ficci\u00f3n.<\/p>\n<p>El dise\u00f1o especulativo es<strong> material<\/strong>, en el sentido de que dise\u00f1a y construye objetos para dise\u00f1ar especulaciones y provocar un pensamiento cr\u00edtico. En este sentido, no solo usa las palabras para plantear cuestiones y explorar el futuro, tambi\u00e9n construye ficciones f\u00edsicas, objetos que disparan ideas y nos ayudan a imaginar un mundo formado por diferentes ideales, valores y creencias con los que podamos reflexionar. Los objetos del dise\u00f1o especulativo no quieren parecer reales, sino provocar una exploraci\u00f3n o juego que genere pensamientos, ideas y posibilidades de mundos (futuros) alternativos. Dise\u00f1ar y construir estos objetos no constituye la finalidad del dise\u00f1o especulativo, sino que es el punto de partida para conseguir su objetivo, esto es, el punto de partida para imaginar y reflexionar.<\/p>\n<h2>Modelo<\/h2>\n<p>A diferencia de otras aproximaciones al dise\u00f1o, el dise\u00f1o especulativo no propone un modelo de trabajo y, en consecuencia, no propone un proceso ni un conjunto de m\u00e9todos espec\u00edficos. El dise\u00f1o especulativo constituye un <strong>marco de trabajo<\/strong>, un punto de vista, una aproximaci\u00f3n al dise\u00f1o que nos ayuda a cuestionar el presente y explorar sus consecuencias en el futuro. Diferentes autores y dise\u00f1adores han propuesto marcos de trabajo para el dise\u00f1o especulativo. Todos ellos coinciden en los elementos siguientes:<\/p>\n<ul>\n<li><strong>Recogida y an\u00e1lisis de datos<\/strong> sobre una cuesti\u00f3n actual, sea un cuestionamiento a una situaci\u00f3n o un problema complejo que resolver. Adem\u00e1s de la recogida de datos, debemos realizar un an\u00e1lisis para as\u00ed empezar a enfocar las preguntas posteriores. Esta captura y an\u00e1lisis de datos las llevamos a cabo mediante m\u00e9todos y t\u00e9cnicas de dise\u00f1o.<\/li>\n<li><strong>Generar preguntas tipo \u00ab\u00bfQu\u00e9 pasar\u00eda si\u2026?\u00bb <\/strong>(<em>What if?<\/em>), que interroga sobre el futuro y empuja a nuestra mente a explorar opciones y crear escenarios posibles.<\/li>\n<li><strong>Crear escenarios<\/strong> en torno a las preguntas anteriores, creando un espacio para generar respuestas.<\/li>\n<li><strong>Construir objetos tangibles<\/strong> que permitan profundizar en los escenarios y ahondar en las preguntas \u00ab\u00bfQu\u00e9 pasar\u00eda si&#8230;?\u00bb.<\/li>\n<li><strong>Reflexionar y pensar cr\u00edticamente<\/strong> sobre las posibilidades que la interacci\u00f3n con los objetos ha generado alrededor del escenario. Esto permitir\u00e1 generar nuevas preguntas y realizar un debate compartido sobre las implicaciones sociales de determinadas situaciones, tecnolog\u00edas o problemas complejos.<\/li>\n<\/ul>\n<p>La creaci\u00f3n y el desarrollo de escenarios que incluyen objetos f\u00edsicos son uno de los aspectos clave del proceso de pensar futuros en el dise\u00f1o especulativo. La creaci\u00f3n y el desarrollo de escenarios se llevan a cabo a partir de un cuidadoso y detallado proceso de recogida de informaci\u00f3n, an\u00e1lisis e interpretaci\u00f3n cr\u00edtica. Cuanto mayor calado y detalle tenga este proceso, m\u00e1s robusto ser\u00e1 el escenario creado y mejores resultados proporcionar\u00e1. Los escenarios, adem\u00e1s de ser \u00fatiles para idear y pensar futuros, proporcionan una manera compartida de trabajar que conecta con la importancia de lo social en el dise\u00f1o especulativo.<\/p>\n<h2>Diagrama<\/h2>\n<p>El dise\u00f1o especulativo no proporciona una propuesta de proceso de trabajo y, en consecuencia, no disponemos de un diagrama de proceso tradicional. No obstante, algunos autores han formalizado un proceso a partir de las etapas de trabajo m\u00e1s frecuentes. En la figura 2 se presenta el diagrama propuesto por Christian Z\u00f6llner y Felix Kraemer, que plantea un marco de trabajo en la l\u00ednea de lo que se ha descrito en el apartado anterior.<\/p>\n<div id=\"attachment_13611\" style=\"width: 810px\" class=\"wp-caption aligncenter\"><img aria-describedby=\"caption-attachment-13611\" loading=\"lazy\" class=\"my-image wp-image-13611 size-full\" src=\"\/wp-content\/uploads\/2020\/12\/PID_00269237_02.png\" alt=\"\" width=\"800\" height=\"379\" \/><p id=\"caption-attachment-13611\" class=\"wp-caption-text\">Figura 2.<br \/>Fuente: Christian Z\u00f6llner &amp; Felix Kraemer (2014).<\/p><\/div>\n<h2>El dise\u00f1o especulativo no es&#8230;<\/h2>\n<ul>\n<li>El dise\u00f1o especulativo no se basa en resolver problemas.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo no es simplemente \u00abespecular\u00bb sobre c\u00f3mo podr\u00edan ser las cosas en el futuro, sino utilizar el lenguaje del dise\u00f1o para plantear futuros potenciales de manera que provoquen un pensamiento cr\u00edtico acerca de cuestiones actuales.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo no trata de predecir el futuro, sino emplear el dise\u00f1o para ofrecer posibilidades y discutirlas.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo no es un proceso de <em>design thinking<\/em> para generar y explorar ideas extremas o fuera de lo com\u00fan.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo no es dise\u00f1ar y construir objetos extravagantes.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>El dise\u00f1o especulativo s\u00ed es&#8230;<\/h2>\n<ul>\n<li>El dise\u00f1o especulativo consiste en llevar los l\u00edmites del dise\u00f1o m\u00e1s all\u00e1 de lo comercial, abri\u00e9ndose a lo extremo, inspirador y cr\u00edtico.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo es una nueva manera de pensar alternativas al sistema actual.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo redefine el rol del dise\u00f1o, donde este facilita visiones alternativas en lugar de definirlas.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo se aparta del mercado para as\u00ed, alejado de presiones, explorar cuestiones e ideas.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo utiliza el lenguaje del dise\u00f1o para proponer preguntas, provocar pensamiento e inspirar ideas.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo trabaja con los aspectos pr\u00e1cticos ignorados para explorar ideas sobre el futuro utilizando nuevas formas, procesos de producci\u00f3n y materiales.<\/li>\n<li>El dise\u00f1o especulativo utiliza el dise\u00f1o como forma de cr\u00edtica, ofreciendo alternativas a c\u00f3mo son las cosas.<\/li>\n<\/ul>\n<h2>Referencias<\/h2>\n<p><strong>Dunne, A.; Raby, F. <\/strong>(2013)<em>. Speculative Everything. Design, Fiction, and Social Dreaming<\/em>. Massachussetts: The MIT Press.<\/p>\n<p><strong>SpeculativeEdu<\/strong>.<em> Speculative Design \u2013 Educational Resource Toolkit <\/em>[en l\u00ednea]. &lt;<a href=\"http:\/\/speculativeedu.eu\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/speculativeedu.eu<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p><strong>Voro, J. <\/strong>(2001)<em>.<\/em> \u00abA Primer on Futures Studies, Foresight and the Use of Scenarios\u00bb. <em>Foresight Bulletin<\/em> (n\u00fam. 6). Swinburne University of Technology.<\/p>\n<p><strong>Voros, J. <\/strong>(2017)<em>. The Futures Cone, use and history <\/em>[en l\u00ednea]<em>. &lt;<\/em><a href=\"https:\/\/thevoroscope.com\/2017\/02\/24\/the-futures-cone-use-and-history\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/thevoroscope.com\/2017\/02\/24\/the-futures-cone-use-and-history\/<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p><strong>Z\u00f6llner, Ch.; Kraemer, F. <\/strong>(2014)<em>. Speculative Artefacts and Design Fiction <\/em>[en l\u00ednea]. &lt;<a href=\"http:\/\/theconstitute.org\/speculative-artefacts-and-design-fiction\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/theconstitute.org\/speculative-artefacts-and-design-fiction\/<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<h3><strong>Estudios y dise\u00f1adores<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Extrapolation Factory<\/strong>. &lt;<a href=\"https:\/\/extrapolationfactory.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/extrapolationfactory.com<\/a>&gt;.<\/p>\n<p><strong>Near Future Laboratory<\/strong>. &lt;<a href=\"http:\/\/nearfuturelaboratory.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/nearfuturelaboratory.com\/<\/a>&gt;.<\/p>\n<p><strong>Postfuturear<\/strong>. &lt;<a href=\"http:\/\/www.postfuturear.com\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.postfuturear.com\/<\/a>&gt;.<\/p>\n<p><strong>Superflux.<\/strong> &lt;<a href=\"http:\/\/superflux.in\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/superflux.in\/<\/a>&gt;.<\/p>\n<p><strong>Yiibu<\/strong>. &lt;<a href=\"https:\/\/yiibu.com\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">https:\/\/yiibu.com<\/a>&gt;.<\/p>\n<h3><strong>Proyectos<\/strong><\/h3>\n<p><strong>Karmann,\u00a0B. <\/strong> (2018). <em>Project Alias.<\/em> &lt;<a href=\"http:\/\/bjoernkarmann.dk\/project_alias\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/bjoernkarmann.dk\/project_alias<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n<p><strong>Knudsen,\u00a0T. <\/strong> (2018). <em>Pour Reception<\/em>. &lt;<a href=\"http:\/\/www.toreknudsen.dk\/work\/pour-reception\/\" target=\"_blank\" rel=\"noopener noreferrer\">http:\/\/www.toreknudsen.dk\/work\/pour-reception\/<\/a>&gt;. [Fecha de consulta: 25 de enero de 2021].<\/p>\n","protected":false},"excerpt":{"rendered":"<p>\u00bfQu\u00e9 es? El dise\u00f1o especulativo es una aproximaci\u00f3n al dise\u00f1o que busca plantear preguntas en lugar de encontrar soluciones. De este modo, el dise\u00f1o especulativo rompe con los objetivos tradicionales del dise\u00f1o centrados en buscar soluciones a problemas, la comunicaci\u00f3n visual y el marketing o el desarrollo de productos. 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